Основные понятия| Координаты мироздания | Позиция Наблюдателя | Эхо событий с Потусторонья| Я вдыхаю прохладный вечерний воздух. Спустились поздние сумерки. Я прислушиваюсь к приглушенным Здесь будут представлены отрывки из моего ЖЖ, формирующие мою картину мира, которую я назвала викканским травелизмом, и материал рассылки 21-й. Без указания дат, чтобы собрать воедино все на странице. Основные понятияСначала я жила в координатах добро/зло, пока не открыла для себя, что их нет, а каждый поступок трактуется радугой последствий. Благо/необходимость остались в ролевых играх, на полигонах форумок Играя.ру и в проходилке Бладмуна, где Есть хорошая идея об опоре, но ее можно сделать проще. Она точка отсчета Я. И координата всего одна! Это Координаты МирозданияНачнем с простого и наглядного. Мы живем по меньшей мере в 5 координатах - месте-пространстве (3 координаты высоты, длины, ширины), времени (4 измерение) и вероятности (понятие возникло на основе изучения трудов о механизмах магии разных традиций). Измерений, конечно, намного больше, если они вообще счетны, я осознала и работаю пока только с 5-ю. Если это прямо так и рисовать графически, в 3-х осях (х ось - пространство, у - время, z - вероятность), то видно, что каждая точка может быть только в одном месте, в одном времени и в одной вероятности. Я поясню, к тому же понятие о координатах Мироздания в рамках личной картины мира приводит нас к весьма важному вопросу о том, что есть правда, а что ложь. Скажем, именно в этом пространстве (мире) именно сейчас ты можешь быть только там, где находишься. Если ты встанешь и пойдешь к двери, то ты поменяешь координату и места, и времени - ведь сейчас тебя у двери нет. Или ты можешь пойти к двери, а можешь к окну - и вот если к окну, то поменяется еще и вероятность. По большому счету - в целом - мы все существуем во всех временах, пространствах и вероятностях "одновременно", сразу (не знаю, как донести вне категории времени и сказать то, что хочу, таких слов-то нет). То есть можно сказать, что ты есть и у окна, и у двери, и за компом - все это в целом останется истиной. Но вот в частности - если взять фиксированные координаты - то, скажем, в этом месте (за столом сидя) в это время (сейчас) ты не можешь быть у двери - получается ложь. Или другой пример - у меня случилось видение. "Где-то" в целом (в других значениях координат) действительно существует то, что привиделось, но в рамках частности этого мира сие может оказаться обыкновенный глюк, вызванный игрой разума. Итак, в целом, все истинно, так как возможно все, а ложь возможна только в рамках частностей. Травелизм так же дает объяснение, что представляет собой точка пересечения всех координат и ее обратная сторона (о той позже). Она есть: время не появилось "раньше" вероятности, а вероятность не "старше" пространства. Как и нет такой точки, где было бы не 5 (или сколько там) осей, а меньше. В своей модели я называю ее - Начало Творения. При этом необязательно, что вселенная возникала вдруг из ничего. Верно и то, что она может существовать "всегда" (оси ведь можно продолжить в минус, а еще можно пересекать их с другими осями, которые мы не познаем и которые не очевидны в нынешней данности), тогда пересечение - это всего лишь момент, когда то, что было "до", перетекло в состояние того, что есть "сейчас", приобрело "нынешние" условия, более-менее привычные тем, кто в них живет. Оставим пока вопрос о том, а что это за такая загадочная обратная Началу Творения точка и обратимся к следующему понятию. Добавим известный постулат о том, что мир - это иллюзия. Понятно, что все теории построены на каких-то постулатах и аксиомах, и абсолют не познать, но опять же: для создания рабочей модели со своими целями можно пытаться ее строить. Цели, например, такие: изменять события вокруг себя, устранять нежелательные и притягивать нужные вероятности - исполнять желания, короче, чтоб жить лучше; самосовершенствоваться и познавать мир. Так вот. Сюда можно отнести мысль "мир -
это сон, а сон - это мир": то есть у Всего
одна первоматерия. Итак, я упомянула судьбоповоротные моменты, которые выше любого нашего вмешательства. И верно: они устанавливаются теми, кто выше и сильнее любого из наших ограниченных воплощений, в рамках которых мы и стараемся повлиять на свою судьбу. Кто же это существо? Фаталисты могут сказать, что "все в руках божьих", "нам все записано свыше и заранее" и так далее. Так как возможно все, то и они правы. Можно лишь догадываться о личности сего летописца. Мне нравится идея, которая подтверждается и личными наблюдениями, о том, что есть эти самые судьбоповоротные вехи на Пути данного воплощения, а остальное зависит от нашей свободной воли и легко изменяется ей. Вехи нужны для нашего "обучения", самосовершенствования, саморазвития. Они называются уроками-испытаниями, подобно тому, как в школе перед учениками ставят задачи. Но кто же выступает в роли учителя, дающего задание? Мне так же нравится мысль о том, что это Мы сами. В травелизме есть понятие Некто, который сидит на Перекрестке Миров и за всем наблюдает, а после смерти каждый из нас встречается там с ним. Здесь я вспоминаю о викке и объявляю, что в моей картине мира Некто - это Творец, создавший Вселенную, а еще та прекрасно уживаются Богиня и Бог, Его Дети, которые, как и их Отец, настолько могущественны и исполнены любви, что могут приходить в любой мир во всем блеске своей истинности и обустраивать для нас - своих, в свою очередь, детей: людей, животных, птиц, рыб, разумных других рас и так далее. Вернемся к Перекрестку. Я придерживаюсь стукнувшей в голову мысли, что там сидим в том числе и Мы сами - та часть, которую принято называть Сутью, Искрой и истинной сущностью. Именно эта Суть, словно игрок перед началом очередной компьютерной игры, решает, какие задачи поставить перед воплощением-персонажем и каковым персонаж вообще создать. В отдельно взятой жизни мы и есть эти персонажи, но мы и Мы - персонаж и игрок - при этом одно целое, так что любые обиды на тему того, что-де нами управляют свыше и вообще кто им дал право нами вертеть, бессмысленны: такое право дали Мы сами самим Себе. Как дали его Мы и себе, чтоб проявлять свободную волю. Таким образом, осталось раскрыть последнее понятие в модели, нарисованной выше, а точнее найти в ней то, что отражает вышеуказанный Перекресток Миров. Такое имеется и выражается в точке, обратной точке Начала Творения, где в последней сходятся все координаты мерности. Не путать с множеством по всем векторам координат, что и есть Мироздание, ибо то все-таки точка, где существуют сразу все времена, миры и вариации и где пребывает целиком вся Суть любого существа, разлитая по множеству. Если многомерное пространство, представить как проекцию на 0 измерений, то есть на точку, так как раз точка и получится. И в таком случае истинный Амбер находится как раз в точке Перекрестка Миров, а все прочие - лишь отражения (что согласуется с фразой об иллюзорности всего), то есть реально существуем лишь Мы, сидящие на Перекрестке, развлекающиеся изучением причудливого сплетения проекций-миров (которые суть отражения-проекции Перекрестка), ибо иллюзорное не есть ложь, да и существует эта ложь только в рамках частности, а в целом - возможно все и оттого интересно. :-) Позиция НаблюдателяЕсть такое понятие, как позиция Наблюдателя - так называют то вечное Я, которое следит за всем. Твоя Суть, короче. Забавно играться в реальную жизнь, выстраивать правила в виде описания картины мира и играть по ним. Демоны? Заказы? Хорошо, пусть будут демоны и заказы. Не нравится что - читернем. И при этом видеть, как бесконечности проекций переживают все разнообразие вариантов каждого влияющего фактора. Казалось бы, чего двигаться и рыпаться, раз это все равно произойдет с кем-то из проекций. Ведь есть и такие, которые как раз не шевелятся. И вообще давно уже погибли или умерли. Да только это все равно что игра на разных серваках Линейки: чары могут быть идентичны, могут отличаться чуть или вовсе быть непохожими, миры так же, в зависимости от условий (хроник/времени, рейтов/законов, фишек админов/богов), как и наличие/отсутствие и идентичность/непохожесть чаров твоих друзей и близких, некоторые из которых могут на каких-то серваках вообще не играть, а на других бегать с тобой вместе. И интересно посмотреть, что получится именно в этом мире, в этом времени и в этой вероятности с этим персонажем/проекцией. Все они ведь уникальны и тем бесценны. В разнобразии и игре - весь смысл бытия тех, кто мы на самом деле есть. Чары - это проекции, только, в отличие от реала, на всех серваках можно играть одновременно. Но при всем при этом у всех чаров общее: тот, кто ими управляет, кому они принадлежат. И сидит этот кто-то Вечный в компании таких же Вечных Сутей из своей банды на Перекрестке Миров - там, где вместе существует все: и места, и времена, и вероятности. Вот такая вот упрощенная модель. Викканский травелизм, вот как теперь обзывается мировоззрение/картина мира, что стукнула мне в голову и прочно поселилась там, вызывая чудеснейший бред и невероятные интересности. Пить жизнь. Эхо событий с Потусторонья ...Сознание дремлет, в уши льются песни блистательной Лореены, перед глазами разворачиваются далекие А еще меня не удивляет уже очередное эхо событий ОТТУДА. Я знаю, просто знаю и/или вижу во снах али
Если ты не видишь разделов Книги Теней, просто оглянись © 2003 - 200* by Felis |
Следует учесть, что текст этот представляет собой лишь разрозненные мысли и, как и всякая рабочая модель, не является законченной. Те, кто вообще не хочет лезть в дебри моей головы, могут смело пропустить все написанное ниже. © Felis | |
Определение травелизмаТравелизм (путь перекрёстка, кайреонизм, учение видящих и пр.) — группа учений, постулирующих множественность миров, созданных безымянным высшим существом, называемым «Некто» и населенных им же людьми и другими разумными существами. Травелизм предполагает, что человек (разумное существо) обладает бессмертным сознанием, каковое после физической смерти тела попадает в место, называемое «Перекрёстком» (иногда — «Перекрёстком миров»). Учение о множественности миров и путешествиях человека между мирами составляет центральную часть мировоззрения травелизма. Некоторые течения в травелизме придерживаются мнения, что на перекрестке человек встречается с Некто и между ними происходит своеобразный диалог. Более распространено воззрение о том, что Некто и Перекресток суть одно целое, а дальнейшие трансформации происходят с человеком в силу законов, установленных Некто и Перекрестком. Суть трансформаций состоит в перемещении (реинкарнации) человека в один из множества миров. При этом мир выбирается исходя из субъективной оценки человеком того мира, из которого он попал на Перекресток. Впрочем, предполагается, что в некоторых случаях человек может вернуться в тот же мир, из которого пришел на Перекресток. Этическая доктрина травелизма базируется на представлении о человеке, как единственном существе, которое в состоянии оценить каждый из миров и указать что в каждом из них удачно, а что — нет. Некто (как создатель миров) такую оценку дать не в состоянии. Таким образом, предназначение человека в том, чтобы увидеть и понять как можно больше в мире, где он живет в настоящий момент. Главной ценностью мира (и человеческого знания, переживания или опыта), согласно травелизму, является «чудесное» — то есть те явления, которые вызывают яркий эмоционально-эстетический отклик. В наиболее распространенных версиях травелизма считается, что, путешествуя между мирами, человек постепенно приобретает способность самостоятельно создавать миры (или осознанно участвовать в их создании). Некоторые более поздние эзотерические версии предполагают, что Вселенная представляет собой «дерево миров», каждая «ветвление» которого есть продукт деятельности одного из «Некто» («Наши миры — лишь листья одного дерева»). © Википедия - Травелизм |